基于unity的跳舞的线游戏设计与实现开题报告

 2023-09-11 01:58:43

1. 研究目的与意义

现状和发展趋势:近年来,国内游戏玩家基数不断增大,并且随着硬件性能的不断提高,老牌单机系列游戏,例如使命召唤系列、极品飞车系列、反恐精英系列、刺客信条系列等,依然在不断发展,同时也使得其他格式各样的单机游戏出现在市场上,促使了3D类游戏广阔的发展前景。然而与高速增长的游戏体检需求相对,单机游戏特别是3D游戏开发速度仍然不是很高。但随着多媒体技术以及电脑硬件技术的飞速发展,各式各样的单机游戏冲击着我们的视觉。相比于2D游戏,3D游戏有着更加立体的布景,更好的体验,所以越来越受到大众的喜爱。

意义和价值:Unity 是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity3D是个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。因此,通过对Unity3D相关技术的深入研究,设计并实现了一款音乐类游戏,该游戏具有完整音乐场景,良好的碰撞和触发效果。游戏中,游戏的参与者可以通过鼠标来控制线条的运动方向,以此避开场景中设置的障碍物,既可以加深对游戏的了解以及基于unity3D 开发游戏的一般制作过程和发布过程,使玩家在游戏的过程中体验三维游戏带来的全新体验。也能够锻炼反应,提高专注力,有消磨时光意义。

参考文献:

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2. 研究内容和问题

基本内容:本次毕业设计是制作一款由Unity 3D开发的音乐类小游戏。游戏的主要内容是根据音乐的节奏变换,来控制线条的方向,以此来避让游戏场景中设置的障碍物,一段音乐时间仅为三四分钟,但需要高度集中的注意力。游戏时长较短,也可以在一定程度上避免游戏上瘾。

预计解决的难题:

(1)游戏中特效的设计

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3. 设计方案和技术路线

(1)通过查阅相关文献资料,掌握游戏架构并进行需求分析和可行性分析。

(2)对基于unity的跳舞的线游戏进行概要设计与详细设计。

(3)实现跳舞的线游戏,完善游戏功能,并进行功能测试和调试。

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4. 研究的条件和基础

软件:

(1) 操作系统:Windows10 操作系统

(2) 游戏开发平台:unity2022

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