基于手势识别的视频播放软件隔空操作开题报告

 2024-07-26 08:18:04

1. 本选题研究的目的及意义

随着科技的进步和人们对生活品质追求的提高,人们对人机交互方式提出了更高的要求,更加智能、便捷、自然的交互方式成为了研究的热点。

传统的视频播放软件操作方式主要依赖于鼠标、键盘或遥控器等接触式设备,存在着操作繁琐、效率低下、不够自然等缺点,尤其是在一些不方便接触设备的场景下,例如驾驶、烹饪、医疗等,传统的操作方式显得尤为不便。


手势识别技术作为一种新型的人机交互方式,利用计算机视觉技术识别和理解用户的手势动作,并将其转换为相应的指令,具有自然、直观、方便等优点,近年来在人机交互领域得到了广泛的应用。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着传感器技术、计算机视觉技术以及人工智能技术的快速发展,人机交互技术取得了显著的进步,其中手势识别技术作为一种自然、直观、便捷的交互方式,受到了国内外研究者的广泛关注。

1. 国内研究现状

国内学者在手势识别领域取得了一定的研究成果,例如清华大学、中国科学院自动化研究所等高校和科研机构在手势分割、特征提取、识别算法等方面进行了深入研究,并取得了一系列成果。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本研究的主要内容包括以下几个方面:
1.手势识别技术研究:-研究现有的手势识别算法,包括手势分割、特征提取、识别算法等,分析其优缺点和适用场景。

-选择合适的手势识别算法,并对其进行改进和优化,提高其识别精度、鲁棒性和实时性。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用理论研究和实验研究相结合的方法,按照以下步骤逐步开展:
1.文献调研阶段:查阅国内外相关文献,了解手势识别技术、视频播放软件、人机交互等方面的研究现状,为本研究提供理论基础和技术支持。


2.需求分析阶段:分析传统视频播放软件操作方式的优缺点,以及用户对隔空操作的需求,明确系统的功能需求和性能指标。


3.系统设计阶段:根据需求分析结果,设计系统的总体框架、功能模块、数据结构等,并确定关键技术方案。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.提出一种基于深度学习的手势识别算法,提高手势识别的精度和鲁棒性,尤其是在复杂背景、光照变化等情况下,能够保持较高的识别率。


2.设计一种自适应的用户手势习惯学习机制,根据用户的操作习惯,动态调整手势识别模型的参数,提高系统的个性化程度和用户体验。


3.开发一款基于手势识别的视频播放软件原型系统,实现对手势操作的实时响应,并进行系统测试和性能评估,验证系统的可行性和有效性。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.黄静,刘文印,黄静.基于MediaPipe的实时手势识别方法[J].计算机应用与软件,2023,40(01):220-226.

2.王佳,王文成,黄颖.基于深度学习的静态手势识别算法综述[J].计算机科学,2023,50(01):26-38.

3.陈梦,王劲生.基于深度学习的手势识别研究综述[J].网络安全技术与应用,2022(12):178-180.

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